第二百七十四章 这是魂吗(2 / 2)

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“等同于刚让他们学会了走路,就让他们面对一个成年人,这怎么可能打得过?”

“一招秒了,没得看了”

潮汐小镇的冒险家们有些感叹,飞云小镇这些家伙进来还没有几分钟的时间,结果就完事了,比干那个什么都要快

单单这样

这怎么爽得起来?

可要是不让这些家伙爽起来的话,这场‘地下城对决’就有点悬了吧?毕竟谁会喜欢一个进去几分钟就死的地下城,这不是来玩的,这纯粹是找虐来的

“不应该,这不像是陈领主的风格”

“是呀”

“陈领主制作出来的每一个地下城内容都非常的丰富,怎么可能草草了事”

潮汐小镇的冒险家们对此还是深信不疑的

这时

有人看出了端倪

“你们看......”

“飞云小镇的这些家伙死后没有退出去,大部分视角都退回了庄园里面”

“哦?”

观察之后发现果然如此

大部分飞云小镇的冒险家,最后都在庄园里面复活了

“原来如此......”

“这是一个魂类型的地下城,通过堆积boss的数值,创造高难副本,然后给飞云的冒险家一定次数的通关机会,让他们可以反复挑战,去战胜boss”

“陈领主终究还是上高难了吗?”

暴君的难度

潮汐小镇的冒险家们在普通模式里已经见识过了,虽然不知道这里有没有削弱,但不管怎么削弱,那也是暴君,普通模式里的终极boss

“不过跟常规的魂类型地下城还是有些区别,常规的魂类型地下城都是单人挑战,这里却是百人规模”

“这不就相当于打团本,在这种时候就很讲究团队配合了”

经过潮汐小镇冒险家的分析

飞云小镇的冒险家们也大概理解这个地下城的类型,复活以后眉头微皱

魂类地下城

说实话,大部分冒险家是不喜欢的

他们是来讨生活

寻找快乐的

魂类地下城大部分时间都是在挨打,要么就是在挨打的路上

真要说什么时候爽

那就只有打败boss的一刹那,在那个阶段才是最爽的时刻

可是,问题来了

大部分冒险家的操作是支撑不到那个时候的,如果没有攻略组的攻略支撑,魂类地下城很难被冒险家所破解

大部分普通冒险家都是属于被虐的一方,根本享受不到击杀boss时的快感

甚至有的时候,哪怕有攻略,第1个副boss都没办法通过,毕竟难度实在是太大了

因此

听到魂类型地下城的时候,飞云小镇的冒险家都不禁有些叹息

当然,魂类地下城也不是不好

市面上其实有很多都是魂类的地下城,这是比较普遍的一个种类

但魂类地下城需要大量的时间去熟练里面的各种操作,这是公认的事情,也是非常耗时间的一个流程,如果是在自己的区域里

还好说

打不过的话大不了等等攻略组出攻略,然后再去刷

刷不过也可以等下次再刷

累积经验,总有打过的一天

也总有享受到了大量多胺分泌的时刻

但现在显然不是

在这里的大部分都是普通冒险家,让他们一上来就去玩一个很陌生的魂类地下城,他们只会觉得一个头两个大

不过幸运的是,他们是团队作战,有队友在,感觉就又不一样了

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