第1121章 装陨石的袭首(2 / 2)
与此同时,通过联系入侵系统,并且投放机械军团,总共是4千太空机甲,4万太空坦克,以及2万太空战机
几乎是瞬间,840道能量射线命中目标,然后是第二轮,第三轮,狂轰乱炸
一艘艘战舰无声的爆炸,一个个投放仓更是绽放出一朵朵绚丽的烟花,那是一个个太空机甲被打爆了
而7艘梭型母舰消失了,他们见势不妙,第一时间用短距离传送撤退了,撤至约1光秒的地带
实际上可以走很远,但山崎的舰队已经用过传送了,暂时用不了,他们不担心山崎追上,索性留下来监视,看看是不是可以继续指挥战斗
1光秒内,通信完全不受阻碍
而且他们还留下了42艘战舰,如果山崎不处理它们,这些战舰会继续进攻
如果山崎处理42艘战舰,那他们就争取到了维修时间,如果能够联系上司拉斐斯舰队本部,马上会有援军杀到
就算没有联系上,过一些时间,本部就会发现不对,主动找过来
这个时间,最多是一小时,因为这里距离司拉斐斯星一光小时,一小时后影像就会抵达司拉斐斯星
只是,第3大队残兵发现了,战场上的也通信失灵了
远征星舰失去联系,仍然是开战前的姿态
而那42艘战舰的线路被打坏了,完全不接受命令,完全是在自主战斗,但根本没办法战斗
投放仓则被炸变形了,剩余的机甲无法投放
对方的舰队停止攻击那42艘战舰,转而帮助机械军团,打击投放到外界的机甲
在对方的机械军团的辅助下,战场呈现一面倒的态势,太空机甲部队的覆灭,是看得到的
……
舰桥
山崎看着外面的战斗,机械军团与太空机甲部队的大战,深深的体会到了什么叫消耗品,什么叫炮灰
双方由各自的系统指挥,按各自的程序进行战斗,发射能量,规避
就算有智能人贞德小姐的指挥,但能量射线的速度太快,数量太多,角度太杂乱
就连智能程序都无法反应过来,只能在一开始按照既定的一系列方案来运动
智能程序最多就是缩短这个“一开始”的时间,五秒,三秒,具体得看交战的数量
数量越多,计算越复杂
针对当下这一秒的战斗,针对未来战斗预测,针对规避方式有效率等
这些战场上的数据分析,随着交战单位的数量增加,变得越不精准
这不是在棋盘下棋,这是宇宙战场,有无数个三位坐标
还有一点不得不承认,有时候做的越多,反而越容易被命中,不动说不定反而安全
最后总结,就是在赌几率
战损多少,不到最后打完,真是很难给出准确的数字
而此时此刻,山崎的心情是惋惜
这些东西,可都是他们的,就算现在还不是,很快也会是了
损失的越多,得到的越少
地球还很弱小,武备自然越多越好
……
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