第17章 周郎弄弦戏石兵 ,姿态懵守不觉险(2 / 2)
双方的兵线已经来到了二塔前
姿态就看到了刚才已经被抓了一波的妖姬,竟然再次去而复返,又站在他的塔前跳起了舞
pdd瞥了一样,开口道:
“大鼻子今天是中风了?骚味都他妈流脓了”
看着如此嚣张的妖姬,姿态想都没想,就操控着卡萨丁压了上去
在知道对方没q技能的情况下,他完全没道理去怕的
毕竟妖姬总不能w进塔来踩自己
卡萨丁出现在塔前,但妖姬却并没有要后撤的意思
随后硬生生挨了卡萨丁一个q技能,而作为反击,妖姬仅仅只是打出一个普攻
“这是什么意思?”
姿态感觉已经无法理解对面的思维了
在血量落后的情况下上来换一波绝对亏炸的血
很难想象此时此刻操控着妖姬的是个人
姿态想不明白对面在干什么,但是在放完q技能以后还是选择了后退
毕竟卡萨丁是短手,这波换血自己血赚,再追上去让对方仗着手长的优势a两下那就不赚了
此时的妖姬血量只剩下了一半
在姿态诧异的注视下,对方直接磕下了血药,但是依旧站在塔前,就是不走!
直到第一波兵线出塔,妖姬才一边a兵,一边后撤
“他这是在干嘛?”
——
s2时期的职业选手,许多都是操作型的天赋怪
他们对于兵线的理解如同处于石器时代
要知道,2011年9月22日,英雄联盟国服才正式公测
直到2012年2月份,国服才首次举办官方赛事城市英雄争霸赛
也就是说,满打满算,最早一批接触英雄联盟的玩家,到现在也才玩了九个月
此时的选手们已经有了兵线的意识,但缺乏系统性的理论支撑,更多的是依赖直觉和经验操作
而周礼在开局失利的情况下,要做的就是依靠兵线的运营,将劣势彻底扭转过来
要知道,相比起任何一条路,中路是最为考验兵线运营的一条线
这是周礼除去系统以外,在2012年对职业选手们自带的降维打击!
周礼操控着妖姬,一边对着近战小兵普攻,一边向后拉扯
同时,在吸引到小兵的仇恨以后,他还开始想着河道方向移动
为的就是拉散红色方小兵的阵型
而这样一来,妖姬瞬间就拿到了推线权
只是此时的姿态却看的一脸茫然
因为他分明看到妖姬不但被两个近战兵a了一下,更是故意走上来吸引到了远程兵的仇恨
作为职业选手,姿态瞬间看懂了妖姬的意图,但是他仍然觉得,在血量本就劣势的情况下,还用自己的身体去硬抗小兵,就为了推线,是一种并不聪明的行为
在周礼的拉扯下,蓝色方小兵很快就占据了血量上的优势
并且在姿态上前补刀的同时,妖姬也在不停的通过普攻消耗姿态
只是相比起姿态回手就是一个q技能的伤害,妖姬的换血看起来是一点都不赚
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