第1894章 11893 千仞菩提树(1 / 2)
第1894章1.1893千仞菩提树
别的先不说,只看菩提树煤球似的突突冒烟就知身染畸变
“队长,五毒中有他们吧”钻石女贼诺艾尔不禁问道
“蝎、蛇、螭(壁虎)、蝍(蜈蚣)、鼀(蟾蜍)蛇精已出场,雪蛤应算蟾蜍,至于蝎子精和蜈蚣精,估计也快了”1队队长伊尔莎·海登答道:“只有壁虎精没有匹配到相关条目”
“会不会是蜥蜴精?”3队队长玉观音帮众人换了个思路:“壁虎与蜥蜴,皆与‘螭’相近”
“有了”换成蜥蜴精,相关条目立刻被机载智脑调出:“资料库中确实有不少蜥蜴精其中不少都曾被打包送进牢城”
“我有个疑问《牢城争霸》是主人一手创立的落锤组织,用来创造《上古卷轴》梦达斯世界而进行的前期对比实验之一对吗?”一直默不作声的“数字女王”王夫人问道
“是的按照现有资料,这棵紫珊灵瑚树植根的落锤02实验室,是最初的落锤组织,用来自《星河战队》剧情时空的星际虫神毕罕科托的神脑打造的梦世界因为不属于通常意义上的‘开放世界(openworld,也被称为漫游式游戏(freeroam),游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式)’,所以仅用做落锤组织内部进行各种相关技术的模拟验证,并没有正式对玩家开放但据说已经非常接近完美为后续《上古卷轴》开放世界的诞生,做出了极大的贡献”队长伊尔莎·海登博士显然知道很多吴尘在9次破碎的庇护所黄金时代的冒险经历:“可惜因为未知的原因,《上古卷轴》的开放日,那颗用来创世纪的8星神脑,却因不明原因忽然醒来导致整个‘神首之梦’的终结,《上古卷轴》开放世界因而破碎这是主人抵达破碎之城后,在《重返天际》的尾声,获得的重要的衍生剧情记忆所以我们判断,开放日之后,主人就离开了落锤组织艰难重建的落锤因为失去主人的领导而堕落成玩家的白手套他们将破碎的组织资产从新收集,比如02实验室的核心资产,并将《武侠世界:牢城争霸》改造成用来关押敌对玩家的监狱星当被清除记忆,从新传火的主人,再返回庇护所,早已物是人非,在剧情的推动下,逐渐与堕落的落锤组织激烈对抗,并被当成敌对玩家传送进老城黑狱”
“数字女王”王夫人不禁点头道:“果然是这样这么说,牢城存在于星际虫神毕罕科托的神脑里?”
“可以这么理解”1队队长伊尔莎·海登博士明白她的疑问:“七星主神,物质和精神终极一统『梦境+现实=现世』玩家和剧中人物都能经由投掷入梦的方式,进入梦世界”
“队长,我明白”显然“数字女王”王夫人也有自己的坚持:“就像主人在《重返天际》的冒险,遭遇的剧中人都是源自《上古卷轴:天际》那款著名游戏的原生角色原生角色和外来玩家,有着明显的区分难道说除了打包的武侠人物,这个武侠梦世界中就没有原生角色吗?”
“我明白你的担心”1队队长伊尔莎·海登博士是基于现有数据,给出的科学判断:“但到现在为止,还没有直接证据来支持你的猜测也就意味着《武侠世界:牢城争霸》没有所谓的原生角色全都是打包进来的剧中人物所以大概率,落锤组织建立02实验室的目的,就是为了进行梦世界的‘场景测试’就好比是现实世界的游戏互动场景建模这显然是最基础,也是最重要的模拟测试之一按照通常的步骤,只有完成了场景测试,才会紧跟着进行人物建模”
场景建模,全称场景模型建造场景模型(scenariomodel),是场景模型制作师根据原画师给的场景原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型
就好比是《盗梦空间》中的“造梦师(thearchitect)”,一种具有特殊能力的人类主要负责设计和构建梦境世界,这些梦境如同迷宫一般复杂多变,为盗梦者提供了进行情报偷窃和意念植入的任务环境造梦师通常具有极高的技术含量和创意要求,不仅要能够创造出逼真的梦境场景,还要确保梦境的逻辑性和可控性,以便盗梦者能够顺利完成任务
只不过比起《盗梦空间》中人类造梦师创造的虚拟世界,由星际虫神毕罕科托的神脑打造的梦世界,是梦境叠加现实的现世
两者之间显然有着巨大的差异
言归正传
“好的,队长”这段推进剧情的对话,显然很重要
好在同位素体除波小队之间的交流,都是在瞬息之间完成完全不会影响到正常的剧情衍生
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